


🎉 Game On: Elevate Your Play with the Idroid Controller!
The Snakebyte Idroid Controller is a versatile wireless Bluetooth gaming controller designed for Android devices. It features four operation modes, turbo fire functionality, and an ergonomic design, ensuring maximum comfort and compatibility for all your gaming needs. With a rechargeable Li-Ion battery and a 2m USB charging cable, you can game longer and harder without interruptions.
| ASIN | B008B9B1HI |
| Best Sellers Rank | 13,587 in PC & Video Games ( See Top 100 in PC & Video Games ) 1,812 in PlayStation Legacy Systems 2,734 in Networking Devices |
| Customer reviews | 3.7 3.7 out of 5 stars (222) |
| Guaranteed software updates until | unknown |
| Is discontinued by manufacturer | No |
| Item model number | FBA_VS4812 |
| Product Dimensions | 22.5 x 14 x 8.5 cm; 210 g |
| Release date | 1 Mar. 2015 |
L**X
Finally! an Android controller that has a premium console feel and look!
One thing that always bugged me was the lack of premium controllers out there, tiny ones, massive ones, weird looking ones, the list goes on! Then I discovered this, nothing fancy, nothing futuristic just a basic Playstation style controller, it looks and feels GREAT the analog sticks are sturdy and feel good and have some resistance which is good (many controllers have "loose" analog sticks which make them useless for any serious gaming) the buttons work fine and it has a gorgeous black matte finish which feels amazing it also synced with my Galaxy S5 perfectly and instantly worked fine in controller mode and I was playing DBZ: Shin Budokai on PPSSPP emulator in seconds! Overall I'm very pleased with it, my only miff is that is uses Mini USB and not Micro USB however they do include a charging cable in the box so this is a minor issue. If you, like myself are sick of seeing the same pathetic "android controllers" on the net then definitely give this one a try! you will NOT regret it!
D**A
Excellent and so far works fine with my Amazon Fire ...
Excellent and so far works fine with my Amazon Fire TV stick games. The only reason I make it down one star is that it's difficult to work out the button mapping and not 100% sure if they're all mapped. Finding information is quite tricky too. Charge it first before trying to connect it.
R**E
Good for platformer's, instruction's could be clearer (seem to have been translated)
Item arrived quickly and was well packaged. Pro's: Nice feel to the pad/ Bluetooth. Has all the button's that you will need. Work's with many emulator's (snesoid, SToid,genplusdroid,Mupen64 plus,ppssp,fpse) (good for Mario Cart 64) Work's with some touch screen games (CS Portable and Shadowgun) Great for platforming games, good if you are used to the playstation controller. Work's with Original nexus7 and my moto g. Thumbsticks are o.k. Charged battery last's ages and pad is light. Con's: The controller requires set-up for the type of emulator you are using(button layout on a playstation controller requires more than the layout for snes (x2 analogue stick's). The instruction's from within the box will leave you scratching your head a little (They seem to have been translated badly from German to English). Mode button on instructions refers to the power button on controller. The use of the keyboard and mouse button remains unclear. The d-pad while good for platformers is terrible for Streetfighter (analogue compensates but is inaccurate). The thumbstick's feel slightly raised (coming from a 360 pad). If you are looking to play Goldeneye, you cannot map the right analogue stick (to use as view(c-buttons). You have to un-map the button's whenever you want to change the mode on pad (change from retro console to playstation). (easy when you know how). Accompanying website, is little help.
E**G
Not great for gaming
Theres definitely a slight delay between button press and action. I guess this is inherent in the Bluetooth technology. Unfortunately the slight delay makes many games, eg Super Mario World, quite frustrating to play, in other words its useless for such games. Otherwise its a very nice controller.
S**N
Excellent build quality, useless as a games controller...
If you think you are going to have a flawless Android gaming experience, think again! The build quality is really good, outside of that it has proved to be useless and I have taken a hammer to it. The modes are unusable, it does not work with most Android games. It did not work at all with my Shield Portable. Because it has no mapper and because you cannot have all of the buttons on the game pad configured at the same time it is all but useless. If you are a Shield Portable user then but the new Shield Controller. If you are an Android gamer and want a controller - this is not it.
J**E
Easiest Android game pad ever.
Installs pretty much instantly.. just turn it on, hold down the button for which mode you want and it'll appear on your Android device on Bluetooth (yeah, don't forget to turn Bluetooth on....) Works exactly as described, easy and comfortable if you're already used to game pads. Range on the wireless is enough that you can't see the screen anyway, so no point moving further anyway. Needs force feedback and tilt/accelerometer sensing and it'll be the perfect gaming accessory for couch gamers.
D**Z
Satisfied
Works great with my macbook. However there is a half second lag when using console emulators on my nexus 5. Doesn't matter much since I play RPG games mostly. However if you are more of an action/platform gamer and want to play games like yoshi's island on your android device, then this is not what you are looking for.
B**Y
Good ergonomics, build quality & value.
I found the idroid:con from a website on the best gamepad devices for Android and am happy that I bought it. The plastic has a sort of satin finish that is nice to touch (though may be prone to scuffing if thrown in a bag with rough stuff) and build quality feels as solid as a Sony or Microsoft controller. As an odd aside, the smell of it instantly reminded me of the original Xbox Controller S (lol?). To give some idea of how it sits in the hand, the design is ergonomic with subtly curved grips that narrow nicely towards the main body/buttons etc. In my opinion it feels nicer to hold than the Microsoft 360-style PC controller, though the trigger springs are slightly heavier. The movement on the analogue sticks feels nice and fluid. At 215g the idroid:con is 50% heavier than my Moto G, but (if I had to pick a number) 500% nicer to hold while playing. Before writing this review I took a look at what others had said and have some comments: Bluetooth Pairing: the first time had me stumped for a few mins too, when trying to find which button was the 'mode' one (is the power button). Re latency: with my phone at a comfortable viewing distance of approx 0.5m there was no noticeable lag. I tested with the free game Pew Pew (fast paced, fun, retro-styled shooter - recommended) and standing at 2.5m (could barely view the 4.5in screen from this distance) found there to be only slight, almost un-noticeable lag that didn't impact on gameplay. Can't say how it would fair at couch distance, but will try if I get a Chromecast. Looking at the manufacturer's website (http://mysnakebyte.com/index.php?id=33&L=1) you'll find the controller needs PC or Android for full functionality, with less of its modes supported by iOS. The amazon item name refers to it as an Android controller, so personally I'm not sure how valid the negative reviews by apple users are re the star rating. Where people have complained about not being able to customise controller input, I found there's a compatible 3rd party app (paid) on the play store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.catalyst06.gamepadmappingime&hl=en So far I've seen high scores double compared to using touch screen controls and it makes android gaming an all round nicer experience. Am glad I paid a bit more for a decent controller and look forward to trying it with Cardboard/VR. Also keen to make my own android apps and experiment with the controller's additional input modes. There doesn't seem to be a gamepad standard for Android yet (that I can find) and Devs are mainly optimising games for touch screen or accelerometer control. An Android Gamepad Standard from Google would really help makers of input devices and software.
A**S
Mit dem zweiten Controller nun doch zufrieden (erster defekt)
Im Gegensatz zu meiner letzten Bewertung in der ich ein funktionsunfähiges Gerät erhalten habe (Bewertung 1 Stern) habe ich nun bessere Erfahrungen mit dem Produkt gemacht. Immerhin hat sich nicht bestätigt, dass der Fehler zuletzt (wie häufig anzunehmen) beim Nutzer, also mir zu suchen ist. Jetzt läuft alles mit dem Controller wunderbar - Konfiguration ist gut beschrieben und wird sauber mit kaum spürbarer Latenz umgesetzt. Der Controller liegt gut in der Hand und fühlt sich wertig an, wenn man einmal von der sich schnell ablösenden Folie des Snakebyte-Logos absieht. Ich möchte den Controller gerne zum Steuern von VR Anwendungen verwenden (Google Cardboard, Stooksy VR, Samsong Gear und wie sie alle heißen) und erwarte mir ein gutes Erlebnis. Ich bin froh es ein zweites mal (mangels Optionen!) mit dem Snakebyte-Controller versucht zu haben :) =============== Hier zur Vollständigkeit mein vernichtender alter Kommentar zum ersten (defekten) Controller: =============== "We were never able to turn it on. I checked the rechargable battery and it was fully charged. The on/off button never worked." Während hier auf der deutschen Amazon-Seite die Bewertungen noch recht moderat sind, zeigt das englischsprachige Pendant von Amazon dort knapp ein Drittel "1-Stern-Bewertungen". Hätte ich einmal vorher anschauen sollen... Ich habe gestern mein iDroid:con erhalten und habe es nach dem Auspacken gleich zum Laden gehängt, da sich das Gerät offenbar aufgrund eines geringen Akkustandes nicht einschalten ließ (dachte ich). Nun nach einer Nacht am Ladekabel zeigen sich immer dieselben Syntome, wenn ich wie folgt vorgehe: - Controller lädt (LED 4 leuchtet konstant) - Controller ist voll geladen (LED 4 aus) - [optional: Kabel entfernen] - Druck auf Tasten [ON/OFF] + [X/Y/A/B] für mehrere Sekunden zur Inbetriebnahme in einem der Modi - Jeweilige LED blinkt einmal kurz und einmal lange - Schnelles Blinken der LED folgt NICHT - Gerät mit Bluetooth-Geräten nicht sichtbar Somit ist das Gerät für mich nicht nutzbar und da ich von anderen Nutzern ähnliche Probleme berichtet bekomme werde ich das Gerät nun zurücksenden. Schade, ich hatte mich gefreut eine geeignete Lösung zur Steuerung von Google Cardboard / Stooksy VR / .... Apps zu finden und zu nutzen. PS.: In den Kommentaren erwähnt einer, dass ein internes Kabel lose sei. Durch Aufschrauben des Controllers ließe sich das von mir geschilderte Problem demnach beheben. Ich möchte aber keine Garantie verlieren.
I**O
Excellente
C'est une bonne manette ,elle a passé tous mes tests de solidité et je peut dire que c'est du solide. Le point faible des manettes est le stick gauche qui permet le deplacement . Ce stick est fortement sollicité dans les jeux FPS ou courses automobiles . J'ai possédé auparavant 2 manettes Ipega PG9025 et les sticks gauches n'ont pas duré longtemps et je ne suis pas le seul a avoir ce problème. Ipega a fuir ,c'est de la daube et son petit prix ne vaut pas le coup. L'Idroid n'est pas chère par rapport a ses concurentes , elle est simple d'utilisation n'a aucun problème de reconnaissance et surtout le stick gauche est solide.( essentiel pour une manette).
Z**T
Gutes Handling, anschlussfreudig (Update)
Ich besitze den Artikel selbst seit etwa 5 Monaten. Genutzt wird er hauptsächlich um an unserem Wohnzimmer PC zu daddeln. :) positiv - funktioniert sowohl am PC, als auch an meinem Android Tablets und Telefonen (Junge, das Wort "Telefonen" sieht echt komisch aus) - Standard Controller-Tasten-Setup. Selbst konsolenverwöhnte Kids freunden sich mit der Benutzung schnell an - viele Anschlussmöglichkeiten (als Tastatur, als Game Controller, als Maus und einen Modus, den ich grade vergessen habe :) - kabellos - die USB-Anschlusskabel sind schön lang - der Akku hält lange durch neutral - ich habe zwei Geräte bestellt und nach drei Monaten war bei einem Controller der linke Steuerknüppel defekt. Amazon hat das Gerät in wahnsinniger Geschwindigkeit vorbildlich und portofrei umgetauscht. Da ich nicht weiß, ob die Kids das Ding nicht unnötig drangsaliert haben - hier nur ein Vermerk unter "Neutrales" - am PC wird das neu eingeschaltete (vorher bereits verbunden gewesene) Gerät nicht sofort erkannt. Ich muss am PC den Bluetooth-Empfang erst einmal aus- und wieder einschalten, dann sind die Geräte auch online (da der Controller nicht für den PC konzipiert ist, ist das in meinen Augen aber auch kein Negativ-Punkt, sondern fällt unter "Neutrales") - Auf Android sind nicht alle Spiele kompatibel. Allerdings liegt das an den Spieleherstellern, die ihre Titel für Controller gängig machen müssen - der Controller kann dafür nichts. - Am PC benötigt man entweder eingebautes Bluetooth (habend die meisten Laptops), oder einen Bluetooh-Adapter (Link zum bei mir verwendeten Blutooth-Adapter am Ende) negativ - Die Bedienungsanleitung ist nicht umfangreich genug, man muss herumtesten - Es wäre praktischer gewesen, hätte man einen Micro USB-Stecker verwendet, dann könnte man die herumhängenden Kabel auch zum Laden des Mobiltelefons verwenden Fazit: In HD im Wohnzimmer auf dem 50-Zöller zocken, ist einfach lässig. Dazu trägt der Controller seinen Teil bei, genauso wie ein flotter PC und gute Games. Im Urlaub nimmt man die Controller + Tablet mit, schließt es per HDMI an den Fernseher in der Toskana an und muss fortan nicht mehr das Haus verlassen - so muss Urlaub sein... :-) Link zum verwendeten BlueTooth-Adapter Unter Windows 7 kann ich die Funktion von Game-Controllern übrigens ausführlich testen. Einfach unter Start im Suchfeld "controller" eingeben. Dann wird ein Eintrag "USB Gamecontroller einrichten" angezeigt - dort kann man alle Steuerknüppel und Buttons auf Funktion testen. Ciao Zeitgeist <<Update 16.02.2015>> Die Gräte funktionieren weiterhin gut. Die Akkulaufzeit ist immernoch 1A. Es lassen sich mehrere Controller zeitgleich mit einem Androiden koppeln und betreiben (Wer coole Games kennt, die man zu zweit am Tablet zocken kann, gerne in die Kommentare ;) Inzwischen ist wieder Etwas an einem der beiden Controller kaputt gegangen. Er ist einmal auf den Boden (Parkett) gefallen und jetzt fliegen im Inneren Kleinteile umher. Funktionieren tut er aber weiterhin. ***Update 27.05.2015*** Mich hat das Geklappere im Controller (1x runtergefallen, siehe oben) genervt. Also baue ich ihn auseinander und finde Überraschendes. Der Controller hat zwei Force-Feedback-Motoren verbaut! oO Cool. Denkt man. So richtig strange wird es aber jetzt - die Motoren sind ab Werk nicht angeschlossen, die Kabel abgeknippst. Lizenzgründe? Unüberwindbare technische Probleme? Naja egal. Leider sind auf der Platine keine Anschlüsse für die Motoren zu erkennen, Schade, lassen sich anscheinend nachträglich nicht aktivieren. :-/ Fotos hänge ich an, wenn Amazon mich lässt. ;-) Es waren übrigens eine Schraubenverankerung im "Horn-Ende" und die Halterungen beider Forcefeedback-Motoren gebrochen. Motoren und lose Teile raus. Nichts klappert, alles scheint stabil. Das Gerät ist leichter geworden. Hm... vielleicht hatten die Motoren diesen Zweck - dann aber bitte so befestigen, dass sie nicht so leicht losbrechen. ;-) Übrigens funktioniert die Y-Taste nicht mehr korrekt. Die Taste hat ihren Druckpunkt verloren und "liegt" quasi ohne Federgegendruck in der Fassung. Funktionieren tut sie aber noch.
M**T
Pairé sur Galaxy Note 4 avec le Casque Gear VR
Très bon feeling une fois la Gamepad en main, la texture est agréable. Compatible avec tous les jeux qui fonctionnent avec le Gear VR (du moins avec ceux sortis jusque là), mais pas compatible avec tous les jeux disponibles sur le PlayStore Android (donc en dehors du Gear VR). Très content de cet achat et article de bonne qualité, simple à coupler (pairer) avec sa Phablette en Bluetooth. Je le recommande !
M**R
Raspberry Pi mit RetroPie oder RecalBoxOS
Retrogaming mit dem Raspberry Pi? Geht das? Klar mit RetroPie :) Die Installation und Einrichtung des Controllers funktioniert einwandfrei. Ich konnte den Modus 1 wählen (2 Analogsticks, 12 Digitaltasten) und ihn erfolgreich mit dem Raspberry verbinden. Die automatische Erkennung funktioniert einwandfrei und die Emulationstation konnte den Controller einbinden. Für die Einrichtung von RetroArch (den eigentlichen Emulatoren) ist es empfehlenswert die Controller manuell zu konfigurieren Kommando: sudo ./retropie_setup.sh, Pkt 3, Pkt 314 --> Configure Controller for Retroarch, danach den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Ich hatte zuerst Probleme den Controller mit dem Pi zu verbinden. Das lag eindeutig am Bluetooth-Stick, der kein Secure Simple Pairung (SSP) durchführen konnte. Mit ein bischen Mühe können die Controller auch ohne SSP gepaart werden, dazu muss das HDDI --connect Kommando ausgeführt werden. Es gibt dazu ein hervorragendes französisches Tut :) Nachteil, das Pairing muss immer hard durchgeführt werden (also immer Power + X gleichzeitig am Controller drücken). Ein BT-Stick Class 2 4.0 + EDR von HAMA (HAMA 00049218) hat hervorragend funktioniert und es werden keine Verdrehungen in Sachen BASH benötigt. Einrichtung über die Emulationstation funktioniert folgendermaßen: Wir brauchen unbedingt das Terminal und loggen in in den Pi ein. Entweder root oder als Benutzer pi (dann daran denken immer zu SUDOen) 1. Installation des BT-Sticks Eingabe: cd ~/RetroPie-Setup Eingabe: (sudo) ./retropie_setup.sh Im Setup 3 (Setup/Config) und 303 (Config BT-devices) auswählen Dann Pkt 1 - Register BT-devices Verlasst das Menü jetzt prüft den BT-Stick mit Eingabe: hciconfig Wichtig es muss UP und PSCAN angezeigt werden, wenn das nicht so ist dann versucht mit Eingabe: hciconfig hci0 up und Eingabe hciconfig hci0 pscan den Stick in den Suchmodus zu bewegen. Geht das nicht, sieht es vermutlich düster aus. 2. Einrichten des idroid:con Controllers Eingabe: cd ~/RetroPie-Setup Eingabe: (sudo) ./retropie_setup.sh Im Setup 3 (Setup/Config) und 303 (Config BT-devices) auswählen Schaltet jetzt den Controller in den Pairingmodus (Power + X gleichzeitig für wenige Sekunden, LED 1 blinkt schnell) Der Pairingmodus ist ca. 1,5-2 Minuten aktiv Dann Pkt 1 - Register BT-devices Jetzt sollte der Controller gefunden werden mit okay bestätigen und im neuen Fenster "DisplayYesNo" auswählen und mit okay und evtl PIN 0000 bestätigen. Fertig, die LED leuchtet jetzt dauerhaft. Jetzt ist der Controller als trusted device gespeichert und lässt sich jederzeit durch drücken der Powertaste mit dem Pi verbinden. -------------------- CONFIG idroid:con.cfg -------------------- Pfad: /opt/retropie/configs/all/retroarch-joypads -------------------- CONFIG idroid:con.cfg -------------------- input_device = "idroid:con" input_driver = "udev" input_b_btn = "6" input_y_btn = "9" input_select_btn = "16" input_start_btn = "17" input_up_btn = "h0up" input_down_btn = "h0down" input_left_btn = "h0left" input_right_btn = "h0right" input_a_btn = "7" input_x_btn = "10" input_l_btn = "12" input_r_btn = "13" input_l2_btn = "14" input_r2_btn = "15" input_l3_btn = "8" input_r3_btn = "11" input_l_x_plus_axis = "+0" input_l_x_minus_axis = "-0" input_l_y_plus_axis = "+1" input_l_y_minus_axis = "-1" input_r_x_plus_axis = "+2" input_r_x_minus_axis = "-2" input_r_y_plus_axis = "+3" input_r_y_minus_axis = "-3" input_enable_hotkey_btn = "16" input_exit_emulator_btn = "17" input_menu_toggle_btn = "9" input_load_state_btn = "12" input_save_state_btn = "13" input_reset_btn = "7" input_state_slot_increase_btn = "h0right" input_state_slot_decrease_btn = "h0left" -------------------- CONFIG idroid:con.cfg --------------------
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