Mythic Game Master Emulator (2021 revised) (Mythic Role Playing And Game Master Emulator Series)
R**D
Mythic is excellent!
Excellent product, and amazing customer experience and support. I can't recommend this enough!
M**L
This and your active imagination is all you need
All you need to create an interesting unexpected story. Well that and your proactive imagination.
D**E
Good informative system
Very infirnatuve..like way the tables are setup and give you good information fir solo play
B**C
Moderately useful but flawed
I hear this being promoted as an oracle for solo TTRPG pretty often, but it was a disappointment.First, most of the book is the usual blathering about what a TTRPG is, and redundant advice you'd find in any GM handbook for any system. Mythic GME is a small section of the Mythic TTRPG ruleset extracted and sold for system agnostic use; and the actual meat of the mechanics is about five pages. There's lots of fluff here, including repeated admonitions to just "use logic" to imagine what should happen in a situation, as if that needed to be said.The actual oracle does this: answers a yes or no question, with degrees of success, AFTER you manually decide the likelihood of success yourself.It then attaches a shifting "chaos factor" that builds and affects degrees of success, or triggers variations on events, and you roll for those variations and interpret the result.It works ok, but it's underwhelming. You could easily do a yes and 1d6:6 yes and5 yes4 yes but3 no but2 no1 no andAnd get 80% of the value of this book. This book is a poor value and should be a 4 page .pdf instead
W**N
This is not the 2nd Edition.
The 2nd Edition is over 200 pages.
J**R
I reccommend this seller
Product was shipped quickly and was adequately protected, (It was a softbound book), it was shipped with other products, not separately.As for the product itself, very well written and easy to understand. The system can definitely be used on its own or with other products. It's extremely easy to learn and fun to play with.I would recommend buying the Mythic game because it also has this emulator within it. When I bought this product, I did not realize it was part of a game system as well. Don't get me wrong, you do not need it, because you can use your own games without any loss of enjoyment.
M**T
Great
Great
D**R
Great fun
I've seen this product used in online videos and I just had to have it. It doesn't disappoint. Solo role-playing is the future thanks to this book!
L**K
Excellent material for GM and players who enjoy sandboxy, ad-hoc adventures
Despite the general praise MGME receives in online reviews, I didn't have high hopes - considering soft cover and minimalistic presentation. It turned out, this is a expertly written book which makes for a entertaining read in itself, regardless of the usefulness of its contents. The book inside looks better than the cover might suggest - it's pleasant to the eye, with a good layout and even some decent quality illustrations.As a RPG tool - it's one of the best purchases I made in years, and at the price point it's a steal. It has to be noted, this is primarily a Game Master material, although it can be used in many ways: as a tool for GM to quickly setup ad-hoc, improvised adventure; a collection of thoughts and observations from which GM can benefit when creating his own adventure/campaign; a random story generator; and last but not least - undoubtfully the selling point of the book - the set of rules which let you have some fun even without GM.The rules are simple and clearly explained, with a lot of examples, everything nicely structured, step by step introducing the reader to the concept of logic and interpretation which are the core elements of MGME. Having the right mindset is essential to get the most of this book, and it's clearly not for everyone - but it also makes a great job explaining itself. The biggest surprise it the quality of writing - for a RPG book with no lore or theme, it makes a very enjoyable read.It's certainly not a material for beginners, but if you are a GM, or even a seasoned player who likes to co-create the world and story and you enjoy "sandboxy", random adventures (with the occasional hint of silliness) and don't mind to fill in the gaps with your own imagination, MGME comes highly recommended.
J**.
El rol en solitario ha dejado de ser una quimera.
El libro proporciona un motor y los recursos necesarios para jugar al rol en solitario. Aporta aleatoridad a diferentes partes de la aventura por lo que siempre hay sorpresas para el jugador. Es cierto qué está en inglés, pero es un nivel bastante asequible de entender.Totalmente recomendado, eso sí, es un complemento para las reglas de vuestro juego de rol favorito, no es un juego en sí.
F**.
Solo? Nicht wirklich…
Layout und Artwork toll, Taschenbuchformat wäre praktischer, für PoD zu teuer.Es wäre wahrscheinlich möglich, egal was, ohne GM zu spielen, sandbox oder dungeon crawls aber nicht Solo bzw. nicht ohne mehrere Charaktere und NPCs. Aber ein Abenteuer mit Anfang und Ende, Rätseln, suchen von Artefakten, die versteckt sind… wie soll das funktionieren ohne das ich schummle und die Informationen die nur für GM bestimmt sind zu übersehen? Mit ja und nein Antwort?!?Ich sehe das eher als Möglichkeit Abenteuer selbst zu entwerfen und etwas zu Spielen wo es egal ist was als Nächstes kommt.Fragen yes/no, Chaos Wahrscheinlichkeit, random encounters usw. das gibt es alles auch wo anders, nur das alles ist zu wenig um ein richtiges Abenteuer zu spielen.Und angenommen man würde ein Abenteuer Solo spielen, das ganze kann den GM zum Teil ersetzen aber ich habe immer noch die Regeln hier (würde auch auf 4 Seiten passen, die ganzen Beispiele verwirren nur) auf die ich denken muss, dann die Regeln vom gespielten System, dann die Story, dann mehrere Charaktere und NPCs die ich spielen muss (weil wie soll ich ein Abenteuer das auf 4 Charaktere ausgelegt ist alleine spielen? Allein die Schwierigkeit würde nicht funktionieren) usw.. Das würde nicht Spaß machen und ist viel zu viel Arbeit und mitdenken um ein Paar Monster zu erledigen und Paar Schätze zu finden. Man würde viele Durchgänge und Artefakte nicht finden die man am Ende vielleicht braucht und man würde schummeln und Informationen sehen die nicht für die Spieler gedacht sind. In meinem Fall ein klares Nein.Aber angeblich funktioniert das ganze, vielleicht für Wargames, sandbox campaigns und random encounter Spiele aber für ein D&D Abenteuer? Sicher nicht!Am Ende bin ich nicht viel schlauer und ich verstehe es nicht wie man Solo RPGs spielen kann. Da sind viele Leute die auf Mythic schwören und die Solo spielen aber ich kann mir nicht vorstellen wie das funktionieren und Spaß machen soll.Es gibt genug kostenloses Zeug wie OSR Solo, OSE Solo, Solo Hack… die ähnlich funktionieren sollen, das hier zu kaufen wird nicht mehr Wissen bringen. Besser ein gutes Solo RPG Spielbuch spielen und die Abenteuer mit Gruppe und GM wie es gedacht war.Ja ich weiß, Gygax selbst hat schon 1975 eine Möglichkeit vorgestellt OD&D Solo zu spielen und angeblich haben Gygax sowie Arneson Solo gespielt und getestet. Nur wie, hat damals wie heute keiner richtig verstanden.
Trustpilot
1 day ago
2 weeks ago